A tabela ao lado mostra o crescimento da indústria dos jogos nos últimos anos. Como se pode ver, ela só aumentou um ano após o outro, dando uma leve estacionada na metade, crescendo valorizadamente a partir de 2006. Hoje, de 2009 para cá, a indústria anda com alto índices de lucros, devida a alta tecnologia que acompanham seus jogos e aparelhos e também da crescente demanda de pessoas jogadoras. Pois, hoje em dia, o video-game é substituído pelos brinquedos de algons anos atrás, sendo um dos meios atrativos mais sofisticados e divertidos.
A divisão brasileira da Microsoft anunciou oficialmente a redução no preço dos dois pacotes do console Xbox 360 comercializados no país, que já começam a valer a partir de agora. Trata-se da segunda redução de preço em 2010, depois da primeira anunciada em fevereiro, que traz o kit mais econômico Xbox Arcade que antes custava R$ 1.249 para R$ 999, e o kit mais avançado do pacote Elite que era comercializado por R$ 1.999 e agora passa a custar R$ 1.599.
O conteúdo de ambos os kits permanecem inalterados com a redução de preço. Ambos os pacotes são complementados com os games Fable 2 e Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts, além de um controle sem fio e cabos de áudio e vídeo, e HDMI. A diferença é que o modelo Elite vem na cor preta e inclui um HD de 120 GB, controle remoto universal e cabo de rede ethernet.
Aproveitando o anúncio que visa atrair mais jogadores para a sua plataforma, a Microsoft anunciou que Crackdown 2 - um dos games mais esperados para este meio de ano no console e que acaba de sair nos EUA - será lançado no Brasil no dia 27 de julho em todo o país por R$ 159 (classificação etária para maiores de 18 anos).
“Queremos que nossos consoles sejam ainda mais acessíveis aos consumidores. Esta é a terceira queda no valor do Xbox 360 em menos de um ano”, afirma Guilherme Camargo, gerente de Xbox 360 na Microsoft Brasil. “Hoje o consumidor pode adquirir uma versão mais básica, com todas as funcionalidades do Xbox 360, e outra mais completa para os aficionados por entretenimento em geral”, conclui o executivo.#
Fonte: GamesBrasil.
Bom, essa redução de preço será uma das ferramentas competitivas contra o Playstation 3, visto que o Xbox 360 está mais acessível ao bolso dos jogadores. Ou seja, é qualidade e tecnologia mais jogos variados com um preço reduzido, e o consumidor pesa muito isso na hora de escolher o seu console.
SÃO PAULO – Playstation Move, o sistema sensível a movimentos para Playstation 3, chegará ao mercado americano dia 15 de setembro por 50 dólares, de acordo com anúncio feito hoje pela Sony na feira de games E3, em Los Angeles.
O sensor já havia sido prenunciado em março, durante a Games Developers Conference 2010, na cidade de San Francisco, mas só agora ganhou detalhes de interação, de compatibilidade e de preços.
Segundo a fabricante, um pacote complementar será vendido juntamente com o Playstation Move, que englobará um joystick compatível com o produto chamado Navigation (30 dólares, a parte) e uma câmera, a Eye Move, por um preço total de 100 dólares.
O kit ainda conta com o “Sports Champions”, uma coletânea de games esportivos similar ao Wii Sports e ao recém-anunciado Kinect Sports, da Microsoft. Além deste título, os outros jogos disponíveis para Move custarão cerca de 40 dólares, a exemplo de Time Crisis.
Outros games que não foram desenvolvidos especialmente para o sensor de movimento também receberão atualizações gratuitas a fim de se tornarem compatíveis. Na apresentação, executivos da Sony disseram que sucessos como “Heavy Rain” e “Resident Evil: Gold Edition” serão alguns dos que poderão ser jogados com o Move assim que forem baixadas as extensões.
Fora do universo de jogos por movimento, a companhia ressaltou que seu próximo plano é popularizar os games 3D. Mais de 20 jogos tridimensionais (entre eles, Mortal Kombat, Gran Turismo 5 e NBA 2K11) serão lançados até o fim do primeiro trimestre de 2010, utilizando-se da atualização do firmware 3.30, disponível desde a última semana de abril.
Para jogar os títulos em 3D, no entanto, os jogadores precisarão não só de óculos especiais, mas também de uma TV 3D.#Fonte: INFO Online
Será que isso ameaçará o uso de joysticks futuramente? Ao menos, os jogos não serão mais vistos como algo para "nerd's ficarem sentados diante de uma tv", poderão dançar e fazer movimentações como luta, e esportes. Essa "técnica" é usada por algumas clínicas de fisioterapia, usando os acessórios da Nintendo Wii. É o futuro, onde o jogador passa a ser o protagonista do jogo, uma vez que ele é escaneado pelos sensores, sua imagem é introduzida ao banco de dados do sistema, onde a interação real e virtual ficam cada vez mais próximas. É um avanço na tecnologia e uma aposta do mercado de games.
Estudo focou apenas os 114 sites de pirataria mais famosos do mundo e não inclui as redes P2P, o que poderia aumentar o valor.
Um estudo da consultoria Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) revelou que entre 2004 e 2009, os videogames portáteis Playstation Portable e Nintendo DS tiveram um prejuízo de 42 bilhões de dólares devido ao download ilegal de jogos em sites de compartilhamento de arquivos.
Para chegar a essa valor, a entidade analisou os 20 jogos mais vendidos entre 2004 e 2009 e multiplicou o preço sugerido de cada um nas redes de varejo pelo número de vezes que os mesmos foram baixados nesse período. A pesquisa incluiu os resultados dos 114 sites de pirataria mais populares do mundo, sem incluir as redes peer-to-peer, o que poderia elevar o prejuízo a patamares ainda mais elevados.
O valor divulgado sugere como a pirataria vem tomando conta do mundo dos games. Apenas no ano passado, o site TorrentFreak divulgou sua lista de jogos mais baixados em 2009. A versão para PC do game Cll of Duty: Modern Warfare 2 teve 4,1 milhões de downloads, sendo que o mesmo título, voltado para o Xbox 360 foi baixado 970 mil vezes. E isso porque o jogo havia sido lançado há apenas dois meses até aquele momento.
Já em 2008, o jogo Spore foi o mais pirateado do ano, com 1,7 milhão de downloads ilegais.#
Fonte: PCWorld
Com 130 milhões de unidades vendidas no mundo, portátil terá redução de 21% no preço a partir do dia 19%; modelo 3D chega no início de 2011.
A Nintendo pode ser a campeã reinante em vendas de consoles de videogames, mas você talvez fique surpreso de aprender que ela também possui o recorde de maior congelamento de preços.
Só que isso está para mudar, pelo menos no Japão. Segundo a Bloomberg, a companhia japonesa anunciou que planeja cortar em 20% o preço do DSi. O corte teria início em 19 de junho e teria como intuito aquecer as decrescentes vendas domésticas.
Espere uma queda de preços de 18.900 ienes (205 dólares) para 15.000 ienes (163 dólares), ou 21%, de acordo com a Bloomberg, que ainda afirma que o DSi LL japonês – equivalente ao DSi XL norte-americano – deve sofrer uma redução de preço de 10%, chegando 18.000 ienes (196 dólares). As vendas do DS tem caído no Japão desde o último ano, com queda de 1,5% para 4 milhões pelo período dos últimos 12 meses encerrado em 31 de março.
Vale lembrar que a Nintendo registrou, em março, a primeira queda de lucro dos últimos seis anos: cerca de 20%. Antes disso, a companhia havia reduzido os preços do Wii em 20% e até lançou há algumas semanas uma nova versão do console, na cor preta.
O Nintendo DS original foi lançado nos Estados Unidos em novembro de 2004 com um preço de 150 dólares, depois caiu para 130 dólares em agosto de 2005. Estacionou lá desde então, mesmo após o lançamento do DSi (menor e com câmera), em abril de 2009, que é vendido por 170 dólares.
Analistas esperam que a Big N siga o exemplo em mercados estrangeiros, incluindo os EUA, em antecipação ao lançamento do modelo 3D, aguardado para o início do próximo ano na terra do sol nascente e um pouco depois no resto do mundo. A empresa recusou comentar uma possível queda internacional de preços, mas as vendas do DS estão baixas em todos os lugares. Na verdade, com a E3 (Electronic Entertainment Expo) chegando, aposto que a Nintendo joga a bomba em sua apresentação em 18 de junho.
A Nintendo afirma querer colocar “um DS em todos os lares”. Certamente está se aproximando de seu objetivo, com cerca de 130 milhões de aparelhos portáteis vendidos no mundo todo e 30 milhões apenas no Japão. De acordo com uma estimativa feita em 2003 por um órgão japonês de pesquisas, o número de residências no país está próximo de 47 milhões.
Então ainda faltam 17 milhões? Deve ser um pulo, assim que o 3DS for lançado. #
Fonte: Pc World.
Acho que essa queda nos lucros se dá também pela forte concorrência com o popular Playstation e sua linha de produtos com vários números de jogos no mercado. O que, digamos assim, bate de frente com a DS, é o PSP do Playstation. É uma "disputa" acirrada por um bom lugar no mercado.

Redução do preço impulsiona vendas do console, que deve dar lucro pela 1ª vez após 3 anos de mercado
A Sony finalmente começo a ganhar dinheiro com o Playstation 3 e esepera lucrar com as vendas do videogame este ano, disse a empresa nesta quinta-feira(14/5).
As vendas do console atingiram lucro no quarto semestre do ano fiscal, segundo Nobuyuki Oneda, chefe do financeira da empresa, em uma entrevista coletiva em Tóquio. O ano fiscal da Sony começa em abril e termina em março.
Com a combinação de alta tecnologia, alto custos de produção e vendas inferiores ao esperado, o Playstation 3 ainda não tinha dado lucro desde o lançamento do console em novembro de 2006.
O aumento das vendas ocorreu durante a metade do segundo semestre do ano passado quando a Sony redesenhou o console. Os avanços na eletrônica e na fabricação significaram a queda nos preços de produção e comercialização, tornando as contas mais favoráveis.
A mudança representa um sucesso para a nova equipe de gestão da Sony, que tomou posse em abril de 2009, e objetivou, principalmente, trazer lucros a curto prazo.
Nos últimios três meses de 2009, as vendas atingiram 6,5 milhões, um aumento de 2 milhões de unidades em relação ao mesmo período de 2008, e só nos primeiros três meses de 2010, um total de 2,2 milhões de consoles vendidos, 600 mil unidades a mais do que o primeiro trimestre do ano passado.
Mesmo com a melhora nas vendas, a Sony teve prejuízo de cerca de 540 milhões em 2009.
"Para este ano, esperamos ter lucro de pelo menos dois dígitos", disse Oneda do comércio de jogos da empresa.
Para isso, o Playstation 3, exercerá um papel fundamental, já que a empresa planeja vender 15 milhões de consoles, superando em dois milhões a quantidade vendida no ano fiscal anterior.
Na outra ponta, está o Playstation portátil. O aparelho, que concorre com a Nintendo DS, registrou queda nas vendas. No entanto, a Sony não espera que as coisas melhorem, e para este ano espera vender menos de 8 milhões de unidades do produto, 1,9 milhões a menos que o ano fiscal de 2009.
Ainda estão incluídos no plano da empresa a ampliação da linha de produtos da Playstation Store, além de uma atualização no firmware do Playstation 3 e o novo Playstation move.#
Fonte: PCWorld.
O mesmo ocorrera no lançamento do Play 2, começava com os preços altos até terem que reduzir a um preço acessível nos dias de hoje, isto porque, além da concorrência, há o Playstation 3 que ainda continua com preço alto, embora tenha reduzido seus preços de 10% a 30%, podendo em alguns lugares ser encontrado em média entre R$ 1.000,00 a 1.500,00, o que antes não baixava de R$ 2.000,00.
A pirataria ajudou o Play 2 a ter queda nas vendas de seus jogos, enquanto o Play 3 ainda continua bloqueado, dificultando a ação de hackers para desbloquear o console e criarem seus jogos piratas, pois, não só o Play 3 é "caro", como seus jogos originais também, que custam em média R$ 200,00. Ainda vai levar algum tempo para que um Play 3 chegue a um preço de um Play 2 nos dias de hoje, o que seria uns R$ 600,00 em média, talvez isso ocorra mais adiante com o lançamento do Playstation 4, e podendo talvez, o Play 3 tomar lugar do Play 2 e o Play 2 sair de foco como o Play 1, apesar de "ultrapassados" se comparados com os consoles atuais, Play 1 teve jogos clássicos e memoráveis, como Resident Evil e Metal Gear Solid e uma série de jogos, assim como o Play 2. Playstation 3 não tem uma quantidade de jogos se comparada com o Play 2, mas isso, também é só uma questão de tempo até o Play 3 estar "familiarizado".
O Playstation 3 possui alta tecnologia, jogos excelentes e de gráficos impressionantes, algo que justifica seu preço, mas não agrada o bolso de alguns, devido a "n" fatores.
TÓQUIO (Reuters) – A estimativa de lucro da Sony sugere que o caminho para a recuperação da fabricante japonesa de eletrônicos ainda enfrenta obstáculos em um momento em que a empresa encara taxas de câmbio desfavoráveis e forte concorrência.
A Sony cortou empregos, fechou fábricas e reduziu os custos de aquisição para competir melhor com rivais como a Samsung Electronics em TVs e a Apple em música portátil, e espera colher os frutos da sua reestruturação.
A segunda maior fabricante mundial de TVs LCD, atrás da Samsung, prometeu tornar suas operações de televisão e games rentáveis este ano ao reduzir os custos de produção e aumentar as vendas da unidade, ajudada pelo lançamento de TVs 3D e jogos 3D em junho.
‘As previsões de lucro da Sony são uma boa indicação de seu rumo para um caminho de crescimento após uma série de medidas de reestruturação’, disse Ryosuke Katsura, analista da Mizuho Securities. ‘Mas existe o risco de a empresa precisar enfrentar um acúmulo de estoques à medida que a competição se acirra ao final do ano caso a economia desacelere.’
A Sony espera que lucro operacional de 160 bilhões de ienes (1,7 bilhão de dólares) no ano até março de 2011, contra um lucro de 31,8 bilhões de ienes no ano anterior. A expectativa média de analistas era de um ganho de 209,3 bilhões de ienes, segundo a Thomson Reuters I/B/E/S
Capitalizar o interesse crescente dos consumidores em imagens 3D pode ser um dos últimos grandes desafios enfrentados por Howard Stringer, presidente-executivo de 68 anos e ex-jornalista que não conseguiu devolver à empresa um elevado nível de rentabilidade, apesar de uma série de grandes reestruturações desde 2005.
O histórico recente da Sony em novas oportunidades de negócio não é bom. A criadora do walkman foi atropelada pela Apple em música e pela Nintendo e seu Wii em videogames.
A Sony prevê crescimento de 5,4 por cento na receita anual, para 7,6 trilhões de ienes. A empresa projeta que as vendas de TVs LCD vão saltar 60 por cento, para 25 milhões de unidades, e que o crescimento das vendas do PlayStation 3 será de 15 por cento, enquanto câmeras digitais terão expansão de quase 10 por cento.
A empresa afirmou que conseguiu reduzir custos de produção do PS3 abaixo do preço de venda em março, permitindo à empresa finalmente lucrar com o console mais de três anos após seu lançamento.
O drive Blu-ray e o chip Cell do PS3 ajudam a produzir gráficos muito detalhados para os jogos, mas até recentemente vinham forçando a Sony a sofrer prejuízos a cada console vendido.
Para os três meses encerrados em 31 de março, a Sony registrou prejuízo operacional de 56 bilhões de ienes, contra um prejuízo de 294,3 bilhões de ienes um ano antes.#
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- Aluna de curso técnico em Sistemas de Informação. O Blog foi criado para a aula de economia, e tem como objetivo, falar sobre a indústria dos jogos eletrônicos.